Nom | Chef de l'armée des zombies Gecko Moria |
Type |
INT |
Classe 1 | Tenace |
Classe 2 | Cogneur |
Coût | 30 |
Combo | 5 |
Emplacements de pouvoirs | 5 |
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HP | 3348 puis 3528 après le dépassement de limites |
ATK | 1475 puis 1575 après le dépassement de limites |
RCV | 149 puis 194 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace et Cogneur par 3,5, réduit les HP de l'équipe de 5% à la fin de chaque tour et réduit le multiplicateur d'ATK de 0,07 à la fin de chaque tour. |
Special (17→12 puis 11) | Bloque le multiplicateur de combos à 3 pendant un tour, réduit la durée des dégâts augmentés de 5 tours et si les ennemis ont leurs attaques retardées, inflige 1 000 000 points de dégâts fixes sur tous les ennemis. |
Crewmate Ability 1 | Rend les cercles [INT] avantageux pour les personnages de classe Tenace. |
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Crewmate Ability 2 | Immunise l'équipe contre "Onomatopées dissimulées" si le capitaine est un personnage de classe Tenace. |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Potential Ability 2 | Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête. |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 5 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 7 tours au début de la quête. | |
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 9 tours au début de la quête. | |
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Personnages soutenus :
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Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 6% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
Ajoute 7% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus. | |
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