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Gecko Moria

Fiche

Nom Chef de l'armée des zombies
Gecko Moria
Type

INT

Classe 1 Tenace
Classe 2 Cogneur
Coût 30
Combo 5
Emplacements de pouvoirs 5
Statistiques
HP 3348 puis 3528 après le dépassement de limites
ATK 1475 puis 1575 après le dépassement de limites
RCV 149 puis 194 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace et Cogneur par 3,5, réduit les HP de l'équipe de 5% à la fin de chaque tour et réduit le multiplicateur d'ATK de 0,07 à la fin de chaque tour.
Special (17→12 puis 11) Bloque le multiplicateur de combos à 3 pendant un tour, réduit la durée des dégâts augmentés de 5 tours et si les ennemis ont leurs attaques retardées, inflige 1 000 000 points de dégâts fixes sur tous les ennemis.
Crewmate Ability 1 Rend les cercles [INT] avantageux pour les personnages de classe Tenace.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 2 Immunise l'équipe contre "Onomatopées dissimulées" si le capitaine est un personnage de classe Tenace.
Potential Ability 1 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 4 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Potential Ability 2 Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 1 tour au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 3 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 5 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 7 tours au début de la quête.
Réduit le temps de chargement de son coup spécial de 9 tours au début de la quête.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Perona

    Absalom

    Hogback
Ajoute 3% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% des HP, de l'ATK et de la RCV du personnage en HP, ATK et RCV pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis